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Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
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此外,为特定英雄准备的全新英雄精通任务提供了崭新的玩法,让玩家通过战斗和游戏机制谜题磨练操作技巧。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友
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◎ 此外,为特定英雄准备的全新英雄精通任务提供了崭新的玩法,让玩家通过战斗和游戏机制谜题磨练操作技巧。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友
indienova.com/game/overwatch-2-season-2-greek-mythology
◎ 此外,为特定英雄准备的全新英雄精通任务提供了崭新的玩法,让玩家通过战斗和游戏机制谜题磨练操作技巧。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友
indienova.com/game/overwatch-2-season-6-invasion
◎ 此外,为特定英雄准备的全新英雄精通任务提供了崭新的玩法,让玩家通过战斗和游戏机制谜题磨练操作技巧。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友
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indienova.com/game/overwatch-2-season-5-high-fantasy
◎ 此外,为特定英雄准备的全新英雄精通任务提供了崭新的玩法,让玩家通过战斗和游戏机制谜题磨练操作技巧。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友
indienova.com/game/overwatch-2-season-3-asian-mythology
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indienova.com/game/overwatch-2-season-11-super-mega-ultrawatch
◎ 此外,为特定英雄准备的全新英雄精通任务提供了崭新的玩法,让玩家通过战斗和游戏机制谜题磨练操作技巧。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友
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