indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

Z失控(Z Runaway)

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试着在正确的时刻制止这种现象。你的成功将从你能收集多少钱来计算

黑猫魔法师(The Black Cat Magician)

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乌云必须在规定时间内争取国王、法庭和教会三方的支持,才能保住她的家寻找同伴!完成任务!……种不同技能自由探索的地图和随机隐藏事件能够影响战斗的46种神奇谜物多种不同流派的玩法组合-游戏类型-角色扮演-关于BUG-如果发现BUG,请留言或者Q

羽化:Day 87 - 105

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时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……,卡片和道具,敌人数值调整5.优化 修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

烟花战争(CallOfFirework)

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store.steampowered.com/app/2261000/Call_of_FireWork 我想玩烟花特林……,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏 这个游戏讲述了一个烟花人和他们的创造者之间的故事。……请在在战场上管理好你的火药。 你的火药用完了?你死;你被敌人的大量攻击点燃了?

烟花战争(Call of FireWork)

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我想玩烟花特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏,希望你会喜欢:) 这个游戏讲述了一个烟花人和他们的创造者之间的故事……请在在战场上管理好你的火药。 你的火药用完了?你死;你被敌人的大量攻击点燃了?

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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知名Mod《GTA:地下都市》的Discord频道管理员dkluin发布公告表示他们已经按Take-Two……事情的开端要追溯到Rockstar在2019年对旗下游戏Mod规定声明的修改:Mod作者保护条款不适用于……不过,Valve对硬件改装并没有持开放态度:与任天堂对Nintendo Switch自改装的规定一样

版本:Early Access


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