indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/groups/post/103128
我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/game/z-runaway
试着在正确的时刻制止这种现象。你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/steam/game/1835870
乌云必须在规定时间内争取国王、法庭和教会三方的支持,才能保住她的家寻找同伴!完成任务!……种不同技能自由探索的地图和随机隐藏事件能够影响战斗的46种神奇谜物多种不同流派的玩法组合-游戏类型-角色扮演-关于BUG-如果发现BUG,请留言或者加Q
indienova.com/u/yuhua/blogread/12301
时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……,卡片和道具,敌人数值调整5.优化 修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/game/call-of-firework
我想玩烟花加特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏,希望你会喜欢:) 这个游戏讲述了一个烟花人和他们的创造者之间的故事……请在在战场上管理好你的火药。 你的火药用完了?你死;你被敌人的大量攻击点燃了?
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
知名Mod《GTA:地下都市》的Discord频道管理员dkluin发布公告表示他们已经按Take-Two……事情的开端要追溯到Rockstar在2019年对旗下游戏Mod规定声明的修改:Mod作者保护条款不适用于……不过,Valve对硬件改装并没有持开放态度:与任天堂对Nintendo Switch自改装的规定一样
版本:Early Access
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