The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

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最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

indienova.com/u/100audio/blogread/20681

最后,也是最重要的,就是各个游戏开发团队,仅需支付少量的费用,即可获得原创音乐的使用权。……每个游戏的不同场景,都需要不同的背景配乐,如果全部以传统模式,买断音乐版权的话,讲面对巨额的音乐版权费用……海量曲库、低廉费用、版权无忧的100Audio版权音乐授权平台正位中国游戏版权正规化的发展,贡献着自己的力量

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

indienova.com/steam/game/622450

帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……其他特色: 每个保护区同时放置最多8顶帐篷。你可以随时随地拆除及移动帐篷

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

indie 新闻官:itch.io 惊现盗版游戏

indienova.com/u/news/blogread/3224

近日盗版 RimWorld 上架 itch.io,并且骗取玩家的费用。……预见的未来,itch.io 可能会针对直接付款机制进行改动,其他动作还不明朗

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.

版本:Early Access


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