indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在中国出生长大的艺术家王业丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他的作品经常串联起源自不同文化疆域的图像……这种代表着西方文化的玩具,在那里已经被理解为一种有益成长和身心健康的符号。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《巨龙时代》的相关内容,玩家将进入龙族祖先居住的巨龙群岛,在四个全新区域开启精彩的冒险之旅,同时新资料片还将加入新的可扮演种族兼职业龙希尔唤魔师……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/u/yinghao/blogread/25550
- 技能的外框颜色现在会依照是否可升级而有所不同。- 之前版本全体行军的操作回归。"……调整"- 生存模式将可能出现征途上的独特魔物。- 部分道具在数值已经超过极限后将不再出现。……- 修正成就「先驱者」有可能没获得的问题。- 修正「破冰者」的被动技能可能导致游戏崩溃的问题
indienova.com/steam/game/1673190
游戏特色1.丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有……28种职业可转职,每种职业只要符合条件即可转职,并且转职后的能力值不变,不限制武器、不限制技能,完完全全的自由化转职……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……戴延已经准备好告别他的生命……但他是否准备好了直面事实、告别现在的生活?……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/game/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers-2013
在磨练好你的技巧之后,准备挑战多重宇宙中的终极反派:龙鹏洛客尼可波拉斯。……魔法风云会 2013 共包含 10 副可自订的套牌,新功能包括针对你游戏进行的个别记录,全新可解除锁定的游戏物品……,还有,对那些已经很熟悉使唤咒语的玩家,提供你在施放咒语时可选择要横置哪些地牌的选项
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
版本:Early Access
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