小组帖子:Unity求助

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在导入个插件的过程中报了这样个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,个接个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……因为动漫和电影直到现在也依旧直在影响我、与我有关啊!……如果个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体体的游戏业务。……非勿扰

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

CD控制原理:把下次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

但每份心灵的悸动,都是场脱胎骨的洗刷。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大时邀请他起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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