超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏介绍游戏规则是动态,规则能帮助你解决问题,也阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则不同……, 那时我就设想,如果能做一个即时制的同类型游戏,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思关卡,还能复现更多游戏

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生或未就业都可以……(划重点)投递方式备注好个人姓名,投递至邮箱corequality@foxmail.com,合适的话联系线下面试招聘岗位……角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一美术功底

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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才终于想起了它,立刻下载并试玩了一。……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

才终于想起了它,立刻下载并试玩了一。……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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hour,简历修改和面试模拟活动。……在这之前两周里强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样drop-in hour,简历修改和面试模拟活动……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考三个问题。……作为山庄员工一员,只只一认真倾听庄主喜好~查看完整日志https://indienova.com

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人

游魂-It's happy days-(Tayutama:It's happy days)

indienova.com/steam/game/3588950

说实在,往日虽然充实,但同时也令人身心俱疲,以至于我现在才想起那被忘得一干二净、眼看就要过期温泉旅游券……然而,在裕理的母亲病逝后,她又成为了小鸟游家养女。有时候完全沉浸在自己世界里。……她因他人目光变得异常紧张,失败连连。但其实她很擅长料理、缝纫等精工细活

版本:Early Access


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