遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

indienova.com/steam/game/1926170

这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……- 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天。……在一个混乱的日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……- 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天。……在一个混乱的日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能……究竟,他(?)是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

会员:为游戏忙到吐血的某骨

indienova.com/u/wb-1684819950

腐化成灰;FF系列一生推;卡普控;萨本命;恶魔城脑残粉;毒奶粉使用者;游戏狂热分子;渣手感;队友激发潜力……;多年被TC黑,MB用户;最近死FF14

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

zedc:关于创造独特的游戏体验

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到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度,甚至可以为以后进军手游之外的领域培养用户群体……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

卡牌消除者(Cardsweeper)

indienova.com/steam/game/1223200

创新扫雷你喜欢掃雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子?……看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种[/ b]! 1

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

极乐迪斯科:最终剪辑版(Disco Elysium: The Final Cut)

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抑或是屈服于本能?只有你能决定成为怎样的警探。 - 一场错综复杂,多结局的大型迷案。……- 由英国摇滚乐队 British Sea Power 创的独特原声

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……事实确实如此,就像是巨人之的异世界,哪会有让自己捕食之物游荡逃脱之理。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

版本:Early Access


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