夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”十小时上班制度。……这种知识毕竟是蒸汽朋克直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代工作环境了……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”十小时上班制度。……这种知识毕竟是蒸汽朋克直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代工作环境了……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同旗帜,寻找同阵营小伙伴,挑战世界各地玩家……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

很纠结:2016总结--书单

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感觉作者并不是从一个平常人角度来写,更像是一个小孩子。……讲了一些Unity2D开发基础教程《神之路》40%---游戏策划---神之路,讲述几部神作的开发过程和开发技巧……《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,买错了《游戏引擎架构》20%---

小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

音乐餐厅demo

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剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

西兰花先生和超级芦笋(Mr. Brocco & Co.)

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当热狗、汉堡和其他热量过多食物席卷他们最喜欢城市时,事情就大错特错了。他们需要站出来战斗!……愉快游戏玩法、激动人心 Boss 战和大量积极情绪等待着您。……下次当你的父母让你吃西兰花和芦笋时,请记住:他们是在让你准备好与垃圾食品作斗争!

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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游戏内容其实非常简单,玩家扮演是一个穿着白蓝色外套的人,名字就是 Dig Dug。……Dig Dug 2 ,不太成功Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

版本:Early Access


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