小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计了70%的谜题小游戏,美术和技术差不多崩溃了

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计了70%的谜题小游戏,美术和技术差不多崩溃了

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/34361

魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!……DILIGENT参加北京站活动照片V神‘向日葵小学’公会一直以来都是备受瞩目的队伍,他们的成员都是五年以上的老玩家……在本次比赛中,他们派出了一支实力雄厚的阵容,包括公会联赛解说高手‘V神’,以及SWC2021世界冠军‘

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

仙剑奇侠传五(仙剑奇侠传五-Chinese Paladin 5)

indienova.com/steam/game/681830

特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一几率出现特殊事件。……辅助可分为两种,一种直接用于战斗,为己方获得有利条件或者改变不利条件,如通过使用化毒草来解毒;另一种为间接地为战斗创造条件……攻击用于战斗时使敌方获得不利条件,从而给己方增加获胜条件或者缓和劣势情况

小组帖子:古风修仙刷子类游戏,寻主美、策划(偏数值),线上沟通

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发起:Nova-vQmH 我们是一家新成立的游戏工作室,希望能做一款修仙刷子游戏,上steam。……游戏启动有一的资金,虽然是线上相互工作,还是希望大家能认真对待积极做事,本人也会要求比较严格。……有兴趣的策划欢迎联系,如果是美术、程序有兴趣来围观也可以联系,后续的宣发也欢迎,联系QQ552300197

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲解谜小游戏。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

目前正在开发一款暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉上写实风,黑魂。Unity引擎。……需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance

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