小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

indienova.com/u/chaojijunquan

认证:重庆用九科技有限公司创始人

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

zeroplaystone:更新截图

indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549

更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容和过程顺序。……为玩家,学员提供参考,帮助玩家了解,熟悉科目三的考试内容

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:Orbit Games

indienova.com/u/orbitgames

我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

小组:触月游戏(创建人:街)

indienova.com/groups/424

在做横板武侠游戏,以潜行为主,坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,需要美术和动画大大!

版本:Early Access


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