千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……一增益配合一简易,只有当利用增益效果得当时才是正面加成,若不谨慎选择,很可能会造成负面效果

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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店长所说的报纸,为什么需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么叫极乐餐馆,我该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

W.A.R.T(WART)

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我在制作时,给自己了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……,我就算成功3,体积小,其实这一各位是感觉不出来的

W.A.R.T(Wart)

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我在制作时,给自己了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……,我就算成功 3,体积小,其实这一各位是感觉不出来的

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

这都需要你提前评估风险点。 Q这些风险点要怎么找?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

indienova.com/game/eldorante

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……幸运的是,岛上的局面非常善良,很乐意为身无分文的商人指出一明路:前往岛上迷宫,据说著名的黄金之境就坐落在迷宫深处……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide4-12-4-15/

发售时间:4月12日关键词:音乐,节奏,动作操纵一只高速行进的飞行器,在色彩艳丽危机四伏的异世界追踪者一条条光带……Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过

版本:Early Access


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