白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……失败者们辩解道,哪怕留有标记,哪怕直觉再好,但凡目有稍转,周遭之物便如轮盘般变换异常,再无法分辨东南西北……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂?……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案———……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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只是一只日常浣熊。他刚刚给了他的心上人一条漂亮的项链……这让整个宇宙爆炸了!……她无处寻,他是唯一能救她的人。 轰隆隆!爆炸摧毁了整个宇宙。甚至有人会说它……坏掉了。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天碰不到想要找的NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……许多诞生于 Critical Hit 及其参赛者的作品获得了 Indiecade、IGF、Japan……另外,与 ISART Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax

文字交互叙事手法学习笔记

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4.对各个语法位置适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【】【】【

A.V.A

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我们希望粉丝们喜欢这款重新设计的FPS游戏!游戏兵种面对敌人时, 每种兵种都有优点和缺点。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……想要看到你以前从未经历过的巫师世界

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


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