小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运发行媒体一体的游戏业务。……非勿扰

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

切碎(Chop)

indienova.com/game/chop

在一个支离破碎的世界,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它难就难在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

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在那个世界,有森林洞窟之类的自然的场所,也有一些超自然的场所,玩家扮演莉卜拉的角色,为了结束这个濒死体验而探索世界……另外,玩家可以带回那个世界的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应。……游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

我擅长策划原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……实卡测试也进行不少了,现在急需程序大佬加盟,或者投资商投资去请程序。如果有兴趣,请联系我详聊。……认证:策划,美术 微:水镜

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……目前一共在20182019年成功举办2届,都获得了不错的反响。……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……若因过快的移动导致体力下降,移动速度会随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

Pedro是一名游戏美术程序员。……他曾参与《Celeste》、《TowerFall》以及70多篇像素美术教程游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

indienova.com/groups/post/1932

而且连带着这个角色相关的游戏一个很有用的机制也没了(比如说,奥德赛打到落失之国凯皮被叼走然后再也没有回来……@茶多酚#2阿撒: 1.便当的喂法来说,个人建议, 这个角色一定要有个长远的大目标一个容易实现的身边的小心愿……放在哪个阶段", 应该是从关卡设计上安排上优先考虑. 虚构层上什么时候死是次要考虑条件.

版本:Early Access


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