blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

匿名信:失心者(Stayer)

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眼前十三中学早已不是曾经那所普通中学了。是陷阱?还是真相?……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 信公众号:Forcegames

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,信……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

做自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

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通过提取一个文本,这个分析将解读客户情绪是:积极消极中立知道这些信息对所有后续营销活动都有加持……情感分析对公司有很多用途,借此有助于窥探客户想法。……以下是情感分析一些有价值的用途品牌声誉管理:无论是通过社交媒体还是评论网站,客户反馈都能够决定一家公司成败

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一章的场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

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我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……(如在Unity / Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备员工福利,以及与您技术能力相匹配有竞争力薪酬……联系信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

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