小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……BloveStorm: 存档不就是一个微型数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是汁没汁的效果图如下,……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

小组帖子:itch 官方网站

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@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……@用户7762253266#18 不用itch也能下,b站教程 Nova-nGea: 我想玩矛之酒馆啊啊啊……Nova-lg1y: ColorsBrokenColors 怎么下啊手机版吗 没有的话电脑版怎么

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……总结一下目前的现状:1)已经了一个相对完善的场景初版2)汽车模型已经搞定3)游戏玩法已经确定看起来还不错……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-2/

在教室里就放在可在桌上,在家里就放在茶几上,总之怎么舒服怎么来。不要让别人打扰你,也不要说话。……这比之前自己的时候方便多了,但也不是了设计就能马上落实。这又是我之前说的,设计与验证的问题。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

在教室里就放在可在桌上,在家里就放在茶几上,总之怎么舒服怎么来。不要让别人打扰你,也不要说话。……这比之前自己的时候方便多了,但也不是了设计就能马上落实。这又是我之前说的,设计与验证的问题。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑

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