末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择……如果您对这款游戏感兴趣,请将它添加到您的愿望单,希望它能为您带来乐趣,这对我来说意义非常大,在游玩过程中发现BUG或者其他建议

会员心得:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……Weplay独立区客流量一般,很多创意游戏可以与开发者交流,氛围较好

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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大家,我是小文。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

小组帖子:解谜作为片段

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这样的框架谈不上是一个的结构式,但提供了一个的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么,主要是不严谨。……它场景五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

Hello,老板们周末鸭!……最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型呢?”。……,除了这种直接增伤的道具,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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请使用基础性概念、有限的词汇、音乐或光影效果来描述您的提示词!您的朋友们能猜中吗?……选择一个提示词并描述它,您可以使用概念、词汇、音乐,或者光影效果!……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表!已实现 Twitch 集成!

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道

沙露Melody:独立游戏参展指南

indienova.com/u/shalu/blogread/23397

最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……《九霄缳神记》的kiwi和我说,可以为了参展单独打一个版本,效果会好很多。……的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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改造任天堂手柄的大学教授、在全球各地麦田收集声音和粮食的大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法……,所以尽量在形式上也一直变化。……效果也有不好,是忽然来了好多不认识的各行各业的人,给播客提了很多意见(声音的、运营的、选题的)

版本:Early Access


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