indienova.com/steam/game/1054720
幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃土、附身都只是小意思。……超激环境效果,毁天灭地不在话下(⁰▿⁰)关卡中随时会出现毁灭性的环境效果,连环境中的各种物件都会被毁灭……(无单人模式) 独特的幽灵玩法 全环境地形破坏 可爱逗趣的角色 简单易上手的操作 分组竞技模式 物理效果
indienova.com/steam/game/2742040
能吃尽吃。享受阳光。尽一切努力哄她开心吧。……分钟就能读完的视觉小说*奥利弗的言语治疗师不仅工作很在行,还拥有一把左轮手枪*习得所有清除体内蜱虫的好方法
indienova.com/game/omnom-necropolis
在这款易上手更易上瘾的解密游戏中成为一只贪食虫,边吃边闯过 120 个关卡,把墓地的全部美味尽收腹中!……不过要部署好每一步,否则就会陷入死路。还嫌不够刺激?试着在限时内完成关卡,但小心别抽筋了
indienova.com/game/sunflower-pie
能吃尽吃。享受阳光。尽一切努力哄她开心吧。 关于游戏 奥利弗的早餐渴望着被人吃掉。……分钟就能读完的视觉小说- 奥利弗的言语治疗师不仅工作很在行,还拥有一把左轮手枪- 习得所有清除体内蜱虫的好方法
indienova.com/game/necroworm
在这款易上手更易上瘾的解密游戏中成为一只贪食虫,边吃边闯过 120 个关卡,把墓地的全部美味尽收腹中!……不过要部署好每一步,否则就会陷入死路。还嫌不够刺激?试着在限时内完成关卡,但小心别抽筋了
indienova.com/u/louisliu/blogread/4015
凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……边缘土块逻辑开发地表生成逻辑开始区域生成算法9.22完成初始区域生成逻辑9.23休息有朋自上海来9.24去朋友那一起吃鸡
indienova.com/groups/post/99544
因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/steam/game/3103780
这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量。……通过结合100多种技能,创造出不同的技能协同效果,构建属于你自己的战斗策略吧。……然而,神龙是“什么都”吃的。如果培养方式错误的话……
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
版本:Early Access
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