妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

方程:Celeste 游戏Journal #1

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开始游戏之前我已经读过了一些关于它的评测和评论,多少受到了影响,对作品了先入为主的印象。……认定人生的意义就在于“自我实现”,忽视掉所有其他实际普遍存在于世的不同的人生价值,这种论调实在太狂妄、……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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格挡成功后会获取短暂的无敌时间,该无敌时间随着角色等级提升有所增长。……该模式长达12关,后面甚至2BOSS和3BOSS的关卡,是升级和秀操作的绝好地方。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

僵尸车手:高清版(Zombie Driver HD)

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时间是你的敌人,车是你的武器,不管是撞破篱笆,公用电话亭,路灯,还是一群群的僵尸,奋力加大油门吧。……游戏没有限制,玩家可以自由徜徉在黑暗大道上,小巷和后院里,探索捷径,找出隐藏提升能力的东西。……本内容丰富,可玩性高,拥有 31 个形式多样的任务,7 种屠杀竞技场,13 种疯狂的屠杀机器,对车辆

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……对话时间限定为2分30秒,随即迎来做出选择的时刻

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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—————————————————————————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是科普意义的作品也被加了进来……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……(后手玩家初始回合可获得一张道具卡)使用道具卡以限制道路方向。移动一格。……海洋关卡中,每回合被激活的道路几率被海浪吹拂而变成未被激活的状态,玩家可以重复激活以获取道具

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

版本:Early Access


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