小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么回事

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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这是部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为个对街机电子游戏充满热情的小男孩

风暴之门 Stormgate(Stormgate)

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作为终极战场指挥官,深入战斗的核心,在个奇幻的科幻宇宙中为生存而战,其中地球的命运岌岌危。……准备好迎接创新的 3v3 模式(目前仍在开发中),采用无淘汰政策,确保玩家总能作为个统的团队共同品尝胜利或失败的滋味……免费的先锋序章包括三个玩的任务,还有更多可供购买的战役章节,并且每年会发布几次新章节

粉碎粉碎 ~空闲约会~(Crush Crush)

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你是否正在寻找款有趣而轻浮的游戏来消磨时间,并且让自己开怀大笑?……经历了几次灾难性的介绍后,准备踏上赢得镇上可爱女士芳心的旅程!……《Crush Crush:爱爱坏坏》是款趣味的放置型游戏,游玩时数达数百小时

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……工作制986,早9,晚8,周6天。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的……翻译、时间轴:@法印城

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树

一刀传奇

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刀传世》,是款集MMO与RPG为体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权应享有,V12轻松到手

版本:Early Access


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