60 秒!(60 Seconds!)

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Ted 是一个有责任心公民和顾家男人,但他快乐无忧郊区生活受到了影响。核灾难!……每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好结局吗?……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用提示!

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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当然他们中间会有很多有本事的人,帮助你战胜这些令人作呕丧尸; 救援点很重要,你需要在城市中寻找坚固物品……感谢我好朋友李楠为我制作两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢加入;5.……各位亲爱玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要答案

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样情况下做出来视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我写作文笔只会更糟糕,而且只会比糟糕更糟糕。为什么要做得更好呢?

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

(不明白为什么确定按钮是灰?)……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……一旦做了这个动作,所有输入框都会受到影响

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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1991:Operation C提到 Operation C 这个名字或许大家会有些陌生,不知道这是个什么作品……不过如果你看到游戏封面中那个“C”,是不是会想到什么呢?……不过你要知道游戏平台是 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子里的焦点

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

indienova.com/u/esther/blogread/4218

这种值和实时浓度偏差有什么影响呢?……而连续几次扔出1就觉得没法儿玩了还上火的人,虽然放弃游戏事小,如果长期处于这种心理状态,对心理预期稳定性而言就不是什么影响了……(三)成瘾性妙用  了解了多巴胺系统均值运作原理以后,我们也就不难理解,为什么多巴胺总在各种成瘾性中扮演那么重要角色了

熊孩子(WildKids)

indienova.com/steam/game/994790

这是一款非常严肃且正经游戏,所以除了时间静止器。魔法元素什么的也是会有的!……在《WildKids》,你将扮演一个从未来世界穿越回过去全能执法者。……,但是,它们使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同,虽然惩罚必须道具都会是

版本:Early Access


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