indienova.com/groups/post/101135
发起:挪灯人工作室 随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一些游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101136
发起:挪灯人工作室 随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一些游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队的能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/steam/game/3070350
你还在等什么?快来加入这场黄金狂潮吧!……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场。……还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审查
版本:Early Access
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