kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者

ボク姫PROJECT

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女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛園」。 その園のルールは「愛さ」こそ全て。……■プロローグ女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛園」。その園のルールは「愛さ」こそ全て。……■ストーリー主人公「伊草ミナト」は、男は女の子を守るものというえ方をもち、強い男を志す少年

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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331812022 年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅来自:柯林作者引语:我是从今年 2 月份开始零基础像素画的……但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的 xd),刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要,……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D 平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

Gavin:雪山场景概念设计

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合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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设计获奖游戏的统计共性根据统计统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……我们已经有投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova……神奇生物 程序/美术 名字 indice: 看起来好棒,菜鸡程序路过 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @indice

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要,但是精者甚少,学生基数大……财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员;参加 CPA 会计科目考试人员……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色: - 48 个地点- 8 个藏物场景和 26 个小游戏- 一张交互的地图- 一个手电筒,每一个侦探的必备工具

版本:Early Access


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