indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力……我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的上忙
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快。……不过显示图片我还是选择了Swing控件,扔了个JPanel进去。因为Panel实现双缓冲刷新失败了
indienova.com/history/223
其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……事情就变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子上,最后按照前面同步数据方法同步即可
indienova.com/history/510
玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……而游戏中场景为有限空间的纵版卷轴设计,比如山和天守阁(一共就三个场景无限循环),而敌人也有不同的种类,……,贴墙跳,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
極速快感™:桀驁不馴 第七章高級飆速通行證。发行日期:2024-05-21。……您可通过第 7 章高级版速度通行证即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙 IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一章都有不同的主角。……PlayStation 重制版增加了第六章,DS 重制版也延续了这一设定。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
版本:Early Access
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