贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水……(必须上面有水)*开始看制作是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概认识,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西……,比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具,才能采集到特定物品*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams--game

幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ... 实现梦想秘诀是什么?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ... 实现梦想秘诀是什么?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

前言我迷宫代码实现受到 liuyubobo 影响.liuyubobobo 迷宫实现: GUI部分使用……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现迷宫是什么样子呢?……: 在 Script/algorithm 文件夹下:List : 线性, 队列和栈一个接口定义Queue

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……我初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

发起:imymirror 前言我迷宫代码实现受到 liuyubobo 影响.liuyubobobo……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现迷宫是什么样子呢?……: 在 Script/algorithm 文件夹下:List : 线性, 队列和栈一个接口定义Queue

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

氙气车手(Xenon Racer)

indienova.com/game/xenon-racer

为了填满期间空档,混和动力车龙头厂商们举办了一场地下锦标赛,让世界各地城市街道中新人们在此一决高下……紧握方向盘,在街道中飘移甩尾同时,让肾上腺素持续爆。……特点: ◎ 在使用氙气瞬间加速电动车中以巅峰之进行比赛 ◎ 在 2030 年,如东京和杜拜城市街道中肆意飘移甩尾

版本:Early Access


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