indienova.com/groups/post/36
Nova-ECQvYx: @Nova-h8ZhLA#5 我也想问 Himesama: mad room在哪啊……Nova-8NhGDa: @Nova-Z74Bhd#15 大哥,网站入口怎么弄的?
indienova.com/game/unimime-unicycle-madness
你很快就会把它弄下来的。好吧,也许晚一点。或者也许不久之后。哦,亲爱的,请不要恨我们。……期待 90 个手工设计的关卡、可解锁的角色,以及一款难以精通但也难以放下的游戏
indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
那么,这些游戏玩家都会分布在哪些平台呢?……通过脸书,可以建造粉丝专页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展
版本:Early Access
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