光谱休憩处(The Spectrum Retreat)

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The Spectrum Retreat一款颇具挑战性、未来主义风格的第一人称益智游戏。……大量颜色编码的谜题和令人费解的物理挑战阻碍着你查清真相,越来越害怕暴露自身真实意图也阻挠着你发掘真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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你的目标不同需要的知识不一样的。你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。……所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力重中之重。……然后我们把游戏开发需要的几个不同的内容,分成几个知识块:1 编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

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WAV 音频格式具有简单的编码、解码和无损的存储等特点。它的缺点需要占用很大音频存储空间。……常见的WAV文件使用 PCM 无压缩编码,这种WAV文件的品质很高,但体积却很大。……它是当今最流行的一种数字音频编码以及有所压缩格式,设计它的初衷大幅度降低音频数据所需的存储空间

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……游戏方向也有接受博士生,是吗?欧洲的博士生不再认为学生,一种工作职位。……(本科学历有什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

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搭配直觉易用接口及飞快处理效能,无论新手或专业影音玩家,都可快速上手、完美驾驭。……无与伦比 极速效能无与伦比的效能加速技术,支持丰富影音格式 极速TrueVelocity 6编码引擎……最新、最速64位编码引擎,优化计算机硬件资源,提供飞快处理效能

一个梦想家(One Dreamer)

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在你穿越《一个梦想家》的故事时,对物体进行重新编程,修复错误并解决编码难题

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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以前可以用音乐糊弄过去的一些场景,这次都要只音效来做,因此必须得做得细致入微才行。……这就是说,随着战斗的进行,无论在任何状态都能让音乐进入高潮然后结束,这样?没错。……最开始的出发点寻找一种能够在除了专用游戏主机以外的其他平台,比如智能手机、PC 机上使用的编码

小斯通纳:游戏开发困难的 5 大原因!

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找到自己的优势,如果绘画好,就专注剧情和氛围,给人以美的感受,如果编码好就多思考玩法,用开源免费的像素画制作……重要的迈出第一步!多运动,过于疲惫时,也要注意休息

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

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而放在obj_player_status对象里纯粹个人的偏好而已。……这里先打印一个字符串来标识调用脚本成功,脚本具体的代码内容后续补上然后运行游戏会发现有一个报错的地方,在……事件中,将dash_key确认菜单后,也重置为falseDS maps:一种储存信息的数据结构Json编码

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