【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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B 站地址如何设计 Boss 战 Good Game Design如何设计一个精彩的 Boss 战?……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:酱油Studio(LevenLiu)

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认证:《星舰建造者》作者 微:秋名山车神

会员:山洞工作室官方(Shandong)

indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718

Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http……认证:山洞工作室

会员:PittLu

indienova.com/u/pitt

认证:2D美术设计师 微: 凯 

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

indienova.com/u/mnd5262

认证:S/ASH游戏工作室成员 微:马尔佳少

会员:游戏餐巾纸

indienova.com/u/iaw0721

最近会持续出游戏推荐,以不同的角度去思考游戏,微公众号:游戏餐巾纸,欢迎关注~。……认证:《致命影院》开发团队

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

indienova.com/u/favoritex

认证:星环独立游戏 微:EasyFox老狐

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

版本:Early Access


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