indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
使用回数に制限がありますので要注意。……点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/groups/post/102634
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可
indienova.com/u/wwnje/blogread/7457
玩多了游戏,渐渐的我可能意识到自己的喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……,一定不是我喜欢的游戏。……如果通俗点,我喜欢无脑的游戏,但是过程中又能给我震撼的游戏
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一定对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻。……在新版本中,我们将会使用更加合理的方式对“技能点功能、技能点描述、判定规则”等方面进行说明与引导
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
学不会怎么办?……,我是打算做一个从零基础到进阶一体的课程这里面就包含了对零基础从没接触过的朋友一个好处从理论到实战一点一点来看着我做你肯定能学会……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……而每個地區都有不同的條件要求才能開放的,好讓玩家有更多不同的難度挑戰,成為生意達人
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……向往着东京的生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量说普通话。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄
indienova.com/steam/game/2712550
然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……向往着东京的生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量说普通话。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄
版本:Early Access
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