Mirror Maker

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我們準備好了一切,除了…紙巾 製《Mirror Maker》的初衷帶給各位紳士更開放自由的遊戲體驗……為優秀的文藝工作者,最喜歡的當然還消消樂了~ ✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿ Mirror……四、二次創規則申明1、“官方”Mirror版權方。2、“營利”亦盈利、贏利

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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》)非常接近(译注:CYOA “Choose your own andvanture”的缩写,互动小说式通过选择肢进行的游戏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我这儿的铁匠,有什么我可以帮你的么?

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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依然可以称得上当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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依然可以称得上当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的,《真女神转生 V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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Design”的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计……“High-Level……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Design”的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计……“High-Level……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

小组帖子:愿望成真了

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发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017的那个技术demo的精神延伸。十拿九稳滴。……;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:的不是……——这想暗示什么,重启之作?重启(reboot)而不是重制(remake)?

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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