革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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、扣人心弦而且充满戏剧性故事,为您展现各种独家照片、视频、访谈、互动体验以及其他惊喜。……◎ 可观看到 Valve 公司办公室以及设计实验室 360 度全景照片。……◎ 与其他粉丝进行互动,并通过投票与反馈表来发表您意见

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

绝色女警(Stunning Policewoman)

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· 玩家驾驶警用跑车在城市中巡逻,以应对随时出现犯罪活动。……· 逮捕可疑人员:警局总部发送可疑人员的照片,玩家需根据照片找到街上可疑人员,并将其逮捕。……· 截停可疑车辆:警局总部发送可疑车辆的照片,玩家需根据照片找到并截停可疑车辆,并将其截停

怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题行业。……以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题行业。一、什么发现问题呢?……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议最有效方法之一,所以我经常这么做,即便在我觉得不需要建议时候……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……去作为结构中一个像素点,每天产出那些周而复始杂质以换取更体面的生活,让傻逼去做吧。……他们愿意他们事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想难一些

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

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