indienova.com/steam/game/766700
一个喜欢"苹果"但是名字叫"梨"的男孩将通过一系列试炼来证明自己……《皮尔斯与灰女巫》讲述一个处在低谷中的男孩被拯救的故事,制作灵感来自真人真事,希望通过这个游戏带给同样处在低谷中的人们积极的生活态度……无比坚定的信念和意志以及较长的游戏时间,再一次,请确保您不会将您的鼠标或者键盘砸烂,毕竟游戏的售价或许要低于您鼠标或者键盘的售价
indienova.com/u/news/blogread/954
不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/steam/game/1922620
也可以选择多彩的通道,专注的的引擎来体现你熟练的驾驶;还可以挑战更高的分数记录,击败更高等级的“核心”来证明你非凡的实力……每一场成绩和强度都会被累积和记录,你可以见证自己的每一滴汗水和每一步成长
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击;但先手的明牌也会被后手看见
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778
但这并不是最终的获奖金额,根据众筹奖金计划和PGC2023冠军竞猜活动,各家战队还会获得游戏专属道具的利润分成……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“DreamMotion”,“UnknownWorlds”,“5minlab”和多个制作组构成
版本:Early Access
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