indienova.com/game/reverse-problem
穿越小岛,挑战 200 个手工制作的停车难题,驾驶 100 辆独特的卡车和巴士。……为了更大的挑战,您可以在沙盒模式中创建自己定制的问题!……◎ 沙盒 – 一直想知道能否把卡车倒入那个棘手的本地终端码头吗?
indienova.com/groups/post/35949
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……提前3个月就开始准备,以及注册2周后才可以发行的要求,忽然让人意识到这才是把游戏当做正式商品该有的态度……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器里乱成一堆
indienova.com/game/rune--2
勇于毁灭和死亡,把你蹂躏的世界寻觅洛基的奴仆和骗子本人,在那里,你可以找到最强大的武器和资源。……,可以支柱村庄,击落强大的敌人来获得武器和装甲。……勇士,你能胜过这场争吵吗?你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师吗?当然不是的!
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
有没有统计过你一个月花在游戏的钱有多少?是哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?……拜现在的技术与平台所赐,人们可以很简单的把几百元的游戏破解下载,也可以在平台上免费使用付费资源。……花了几年光阴去把成品做好,却只能心灰意冷的退场,这是很多制作人正在面对的事情
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
锤成一把绝世好剑,只能下功夫啦~发行,这个可是一个大话题了,跟游戏制作不同,我认为发行是一个非常玄学的东西……发行自然也就腰杆硬了,也是可以跟真的硬派发行大佬同台竞技的,虽然自己很虚,但是小钱钱不虚啊,花活也都搞起来……,就像站在食物链顶端的食肉动物,我们独立游戏制作者千千万万就如同小虾米,大网一撒捞一把,只要这一群虾米里面有一条大鱼即可稳赚不赔
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……卡到了,苹果帐号终于开通了,今天把图和视频整理下,感觉可以同时投taptap和app store了
indienova.com/groups/post/92479
具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音吗
版本:Early Access
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