阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……,一个用于承接屏幕渲染结果图像的cameraRenderTexture,一个用于承接颜色图像形式StencilBuffer……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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我们可以对屏幕图像里每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……还有两个渲染纹理,一个用于承接屏幕渲染结果图像的 cameraRenderTexture ,一个用于承接颜色图像形式……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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没想到吧(都不是一个类型的)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的呢……还是把作品写在简历上,用于下一次投递?“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

开门(OPEN DOOR)

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在一个开发者制作的第一人称生存恐怖游戏中,一个没有人可以生存的科学实验。……作为一个随机的被困住的人,试着出去并找出在这个被上帝抛弃的地方发生了什么。……关于故事所有的一切都围绕着一个组织展开,该组织将人用于生物技术的目的,因为这个目的,里面开始发生奇怪的事情

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

UNDERDOGS - Sandboxxer

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沙盒打手模式拥有超多《UNDERDOGS》的小游戏以及用于创造并分享小游戏的工具!……主要内容包括:[]挑战 - 挑战我们精心制作的小游戏,可以通过战役解锁,包括完成的关卡和排行榜。……挑战系统正是我们用这个工具制作

版本:Early Access


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