小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

没想到吧(都不是一个类型的)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的呢……还是把作品写在简历上,用于下一次投递?“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

开门(OPEN DOOR)

indienova.com/steam/game/1771130

在一个开发者制作的第一人称生存恐怖游戏中,一个没有人可以生存的科学实验。……作为一个随机的被困住的人,试着出去并找出在这个被上帝抛弃的地方发生了什么。……关于故事所有的一切都围绕着一个组织展开,该组织将人用于生物技术的目的,因为这个目的,里面开始发生奇怪的事情

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V。发行日期:2019-12-18。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

游戏历史上的今天:《黄金太阳》

indienova.com/history/801

《黄金太阳》的制作团队含有日式角色扮演游戏的制作基因。……而 Camelot 在与任天堂合作之前,已经开发了《光明力量 III》,这也是为什么《黄金太阳》沿用了一部分这个系列设定的原因……,而且也可以用于地图解谜,或一或二

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)