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游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我出,你只需要抽时间开发即可……+Q:1302368324或私聊我,可以先了解项目内容,再考虑一起做不做;本人坐标广州,有广州的兄弟也可线下约谈……加你Q了!
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,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信……,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改
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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!
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希望喜欢我们的兄弟姐妹们~可以参与一波预约~如果可以打个高分,是最好啦!!感激不尽!!!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
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indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
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喜欢的朋友可以直接将图片 "另存为" --------------------------------……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
版本:Early Access
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