BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

学校的圣域(My Academy's Special Place)

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姐姐八重香担任了主人公班的班主任。……一手拿着烤鱿鱼,一手拎着同人志和同人游戏,在店铺扫货的样子,如今已经成为了一道熟悉的风景线。……主人公与米卡的班主任八重香一同,为了帮助米卡开始了奔波……以“学校的圣域”为舞台,他们的恋爱故事,即将揭开帷幕

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动

白虎队(Byakko-tai Samurai Boys)

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为了共同生活,打开我们的命运…… 主角鹿目千和她的哥哥他以剑术指导老师的身分去了坂神日新馆学校。……她儿时的朋友,酒井峰冶(Minoji Sakai)他去了那里,通常不允许妇女参加,他担心千会… 以及与前往日清馆学校的男生

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……index.html//pathObj.pathname也是/index.html,和req.url一样,//那为什么要解析呢

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候清楚制作这个游戏的目标是什么……,什么目标是最重要的,什么是次要的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微:18698874612

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

她的故事(Her Story)

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在游戏中通过检索警察录制的大量视频库来找到事情的真相。 怎么玩?……视频内容来自 1994 年,主要是一名妇女在面对警察询问她失踪丈夫的回答

版本:Early Access


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