indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
画得稍微瑟了一点,希望不要被河蟹……如果被和谐了,可以前往我的pixiv上查看https://www.pixiv.net……不过好歹也是画了三天做的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像快变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33559
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33558
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/game/tin-hearts--1
找出无处不在的线索,你就会得到一个暖心的童话作为奖励,优美的配音和动画将会延续三个场景。……探索神奇的世界 沉浸在一个充满怀旧温馨与魅力氛围的维多利亚时代奇妙交替时空中,你会感觉自己就像一个玩具店里的孩子……来自《FABLE》开发人员 才华横溢的 Lionhead Studios 开发团队成员赋予了《Tin
版本:Early Access
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