【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按中介者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 3 月 5 日)王质-WangZhi 的 bilibili

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

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游戏初学者应当如何购买游戏素材?这个视频里面我就和你分享一些购买经验。……内容包括: - 购买原则 - 购买时机 - 如何定位素材 - 工具类插件 - 一个神秘的网站B站视频链接

LeeTGame:【Lee哥】初学者不配展示项目?展示的目的?对初学者的态度?哪种方式适合你? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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初学者如何展示自己的项目?展示项目的目的是什么?早期展示对什么人合适?如何对待初学者或者新手的作品?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:Hamster on RailsOobletsProtodroid DeLTASeal

[译] 游戏动画研究第五辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是Gato Roboto 的动画马里奥跑动的变化如何挥舞大师剑合金弹头的动画空洞骑士的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer Gato Roboto 的动画 马里奥跑动的变化 如何挥舞大师剑

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业”开始的

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

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视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址相关视频:【游戏音乐课】《八方旅人》让黄金时代的 JRPG 焕然一新【8位音乐理论……】《八方旅人》BGM 的转调技巧《八方旅人》如何让 Boss 战音乐更燃

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何让你成为一个更好的学生的。……我采访了一些世界上最好的赛跑运动员,想知道他们是如何让世界纪录的建立看起来如此容易。……时不时我会涉猎一些游戏设计,有时我只会谈论生活,以及游戏如何让生活变得更好

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

Codinggamer:[译]游戏动画研究第五辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是Gato Roboto的动画马里奥跑动的变化如何挥舞大师剑合金弹头的动画空洞骑士的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer Gato Roboto的动画 马里奥跑动的变化 如何挥舞大师剑

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