破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

双子 Gemini(Gemini: A Journey of Two Stars)

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黑暗吞噬星空,孤星降临大地;蓦然回首,一缕熟悉的光芒;新的生命,守望一段美丽的旅途;他们将如何划过天宇……• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍• 无需联网无内

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

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用户在体验过多款不同类型的产品后,对于新品的玩法要求提高,产品创新难度提升。……在变现模式上,所有的产品都采用了广告变现,这也是产品收入的主要来源,只有一款产品围绕内变现和付费广告展开了尝试……除广告模式外,海外超休闲游戏也普遍采用了内模式以强化超休闲游戏的商业化能力,中国游戏企业在出海过程中也需要强化内模式的应用

Hardware Store Simulator / 五金店模拟器(Hardware Store Simulator)

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🏗️ 混乱与商业的结合当你和你的员工争分夺秒地补货时,看着产品翻滚应对基于物理的零售生活混乱在闪期间穿梭于拥挤的过道中疯狂地重新组织陈列以胜过竞争对手……真实竞争多人游戏在同一个繁忙的城镇中与最多3名其他玩家对决当竞争对手削减你的价格时感受真实的影响抢先在对手之前备货热门产品根据其他玩家对市场的影响调整你的策略

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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同一物品的收集是小徽章,而同类物品的收集则是魔物伙伴、名产品等。……这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,小徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是小徽章的数量是稀少的……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内,内就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。……系统地了解一款游戏的结构,了解游戏设计者是如何满足玩家需求、如何达到游戏目标的。……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的

版本:Early Access


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