indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……不知道大家是如何设计的,希望分享。……下面用一种粗陋的算法来解释一下。(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1.
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
我现在感到非常犹豫,不知道那个“制作日志”系列应该如何写下去了。……”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算呢?
indienova.com/steam/game/1769130
《远古人类》是一款回合制生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……研究原始科技,因地制宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史。……迎接或者损失部族和族人,巧妙规划,让每一个部族和每一个人都充分发挥作用
indienova.com/game/xin-zhi-jian
久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭就提出如此不得了的請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱的雅克……,是對玩家的一大考驗。…….各有特色的角色設計 本作的角色性格鮮明,乍看之下只是路人的角色,其背後也有深刻的故事
indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……美术需求 有高级审美 扎实的基础 个人风格。……艺术性,游戏性,个人表达的“作品”
indienova.com/game/forrader-hero
《陷阵孤雄》是一款带有 roguelike 元素的回合制游戏。……- 休闲的回合制策略游戏,正确决策方能取胜。……- 正确规划前进路线:收集能增加英雄生存能力的物品,选择更好的路径以避免危险,并准备好面对“被遗忘的原初世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
本作最为人称道的还是致敬黑泽明电影的黑白画风叙事以及深刻剧情,流程中玩家将随主角弘树一起,体会他如何堕入魔道……我个人将其定义为另一种粉丝向作品,如果你曾是《幻想水浒传》的粉丝,那么这两部精神续作肯定必入,新玩家则建议等发售后看口碑酌情决定……本作属于大家的老朋友了,我个人非常吃这一套策略玩法与历史事件结合的设计,推荐给战旗玩家和喜欢历史的朋友们
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
版本:Early Access
总页数:50
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