便便不同 ~保护便便质量的游戏~(Poop Spotter: The Game To Improve the Quality of Poop~)

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玩家监控一条慢速生产线的关卡。2. 玩家监控一条快速生产线的关卡。3. 玩家监控两条生产线的关卡。……玩家监控四条生产线的关卡。 完成所有关卡后,将解锁无天数限制的耐力模式

魔鬼恋人:豪华版(Diabolik Lovers: Grand Edition)

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黏人型 S,擅长语言调情。……偶像型 S。……懦弱型 S。喜欢遍布伤痕的自己,也喜欢被虐

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

因为玩家在此之前并没有对该音符进行任何操作,所以已经无力回天了,无论如何都会被判定为失败。……长按·伯(分页式)第五页同 单击 第五页。长按·伯(分页式)第六页同 单击 第六页。……指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件页内)这一小节是 事件 ID(一页式),就让我们看看如何把所有判定方法合为一页吧

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

因为玩家在此之前并没有对该音符进行任何操作,所以已经无力回天了,无论如何都会被判定为失败。……长按·伯(分页式)第五页同 单击 第五页。长按·伯(分页式)第六页同 单击 第六页。……指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件页内)这一小节是 事件 ID(一页式),就让我们看看如何把所有判定方法合为一页吧

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28610

比如为小狐狸妲己配音,奇亿音乐的配音员除了先了解角色的特点、声线特点和塑造人设以外,还要考虑如何传达作用……,还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

比如为小狐狸妲己配音,奇亿音乐的配音员除了先了解角色的特点、声线特点和塑造人设以外,还要考虑如何传达作用……这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

事件页展示用以展示 combo 这个词的事件,跟 最大连击数修改器 的出现 / 消失条件相同 之后就是本部分最重要的如何显示连击数的具体实现方式……但我们这里的目标是尽量不使用插件,所以让我们尝试看看如何仅使用事件的情况下如何实时显示变量 combo……gameVariables.value(18)/100)这里我们仅用 连击数(十位)作为例子,来看看连击数的显示事件该如何

VInput

indienova.com/steam/game/2174170

支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……硬件监控数据支持主板、CPU、显卡、硬盘等硬件设备的占用率、频率、温度等数据

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

事件页展示用以展示 combo 这个词的事件,跟 最大连击数修改器 的出现 / 消失条件相同 之后就是本部分最重要的如何显示连击数的具体实现方式……但我们这里的目标是尽量不使用插件,所以让我们尝试看看如何仅使用事件的情况下如何实时显示变量 combo……gameVariables.value(18)/100)这里我们仅用 连击数(十位)作为例子,来看看连击数的显示事件该如何

Winter

indienova.com/steam/game/2216010

跟随你的命运,让故事告诉你第一场雪是如何落下的。与恶魔战斗,克服障碍,完成故事。……風格化設計樂伴奏響應式控制

版本:Early Access


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