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周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug修复截图中角色、场景模型和UI……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看
indienova.com/groups/post/99472
DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外,场景的光和人物的光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
对于如何用蓝图等各种工具快速表现和实现想法及概念,Tomasz Dzierza会在现场进行详细解答。……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games……对于独立游戏开发者持续保持着关注,曾贤成也基于虚幻引擎 4 制作了多款优秀独立游戏,在本次演讲中,他将带来纯蓝图项目
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……获取 Datasmith 的方法点击阅读原文(Read more)跳转至申请页面
indienova.com/groups/post/102546
发起:海蓝之心 我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。是一个友好善良礼貌重感情的男孩子。……喜欢唯美二次元风格的美术,理想是制作策略游戏。……好友申请请填写“虚幻引擎” 黑客不黑: 交个朋友哈哈哈
版本:Early Access
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