磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性所拥有的八个特性……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性所拥有的八个特性……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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公主飞鸽传书,向洋枪丸发送了求救信息。为了救出公主,掌握了回旋剑术的洋枪丸便出发了。……虽然洋枪丸还是棍子,但至此他不乱抡了。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

医院计划(Project Hospital)

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医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……游戏在玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……游戏编曲,是一个一般出现在商业音乐或流行音乐中的概念,由于早期很多音乐是演奏出来的,前文提到过,而随着电脑的普及……,很多音乐可以在电脑制作完成,所以如今的音乐编曲实际上是前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了

Plight(Plight)

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学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò作90jí级-9 hidden secret levels……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

占星VR / Horoscope

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这款软件兼具了科普性和娱乐性,能从更高的维度来展示浩瀚的星空,非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人,星情来疗愈心情……一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依。……这个作品的用意是探索如何更好的表现经典,以及如何展现有关“星宿”文化的视觉意境;‘星宿’和广为流传的‘

塔罗提卡巫毒(Tarotica Voo Doo)

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这是一款专为 8 位元 MSX 电脑所开发的的 2D 解谜探索游戏。……- 从地图到栩栩如生的怪物,游戏中所有的动画都是滑鼠手绘的。……一起来学如何为 MSX 制作游戏吧!

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。……之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,新的视角和方法认知游戏

古龙传说(古龙传说)

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一款电脑、安卓、苹果iOS三端互通的武侠回合网络游戏。……《古龙传说》是一款电脑、安卓、苹果iOS三端互通的武侠回合网络游戏,由畅玩网络研发运营。……4、游戏采用了全新的引擎进行制作,为玩家们带来了简约但不简单的江湖世界

版本:Early Access


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