小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥”)公司开发的物理运算引擎……以下为摘录笔者使用台球测试物理引擎效果拟真,需要配置几个重要参数:Bounce Threshold:球减速后的碰撞是否计算……我们应该如何模拟这种力呢?

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么?……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多 DRM如何做的更好……,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了Denuvo……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

版本:Early Access


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