诺娃独立游戏通讯 2023-#1

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主程: 工作 8 年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d 和 3d 游戏都能驾驭,兼职做美术动画……目前广告营收的首年流水 30~70 万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密… 以“可操作的动画电影”为核心理念……游戏音乐上,8首工作室自编自填自调教的洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫……· 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人 · 动画化的镜头运用与剧情衔接

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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《奥兹国的格琳达》,故事分为两部分:上半部分奥兹玛公主和多萝西到起纷争的平顶头人和斯基泽人当中平事……1923 年,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二是当时意识形态之争还不见踪影,不过担心西方作品出现时不时的意识对立……微:zzh564183167查看原帖https://indienova.com/groups/post

会员:v帅大大v

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v帅大大v

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……第二个 Pass 黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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结果将是如何?……白嫖绘师朋友也不好,毕竟免费的才是最贵的= =那么虽然我的游戏是像素游戏,游戏也用不上精美的立绘。…………查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam/blogread/33474

诺娃独立游戏通讯 2024-#9

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岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3 年以上 Unity 客户端开发经验。……Twitch 平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过 ACG 杂学主题的微公众号……https://indienova.com/groups/post/102942哨塔工作室寻新伙伴来自

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

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strong666666: 这种小组 strong666666: 微zby15979908007 strong666666……你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概啥类型的呢 醉醉: 找到了可以带上我,游戏客户端程序

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启烟花绽放的夜空下……前往RO.com,查看更多新版本情报!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

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