营救奶奶的玛莎(Masha Rescues Grandma)

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Masha Rescues Grandma营救奶奶的玛莎是一款适合年轻人和老年人的轻松冒险游戏。……她的奶奶邀请她去吃下午茶。当然,玛莎需要穿过森林,这个危险的森林一直到奶奶家。……营救奶奶的玛莎含多个小游戏,需要仔细的考虑,以便找出解决方法,继续游戏进程。 帮帮忙,拯救奶奶

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

发起:橘喵喵 那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯的对话让我萌生了一下角色性格分析的想法,人物的性格都蛮有意思的……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

发起:橘喵喵 那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯的对话让我萌生了一下角色性格分析的想法,人物的性格都蛮有意思的……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

发起:橘喵喵 那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯的对话让我萌生了一下角色性格分析的想法,人物的性格都蛮有意思的……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯的对话让我萌生了一下角色性格分析的想法,人物的性格都蛮有意思的,也有些深层次的东西……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

版本:Early Access


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