indienova.com/game/as-long-as-youre-here
如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……试图打造一段成熟而细致的体验,描述失去记忆——乃至丧失了自我行动能力以及对时间和地点的判断力——造成的令人沮丧的负面效果……当你忘记的时候,你真正失去的是什么?……你又会重拾什么?
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
说实话,并不好玩,不说吃相,游戏的画面效果,平衡性是在堪忧,看到一款和自己游戏极其相近的失败例子,我是该遗憾还是庆幸……、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的“轻量化战棋”应该在针对用户习惯(碎片游玩)、操作方式(……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好
indienova.com/game/kira-kano
《闪亮☆女友》国际中文版拥有动态立绘演出效果,内置简繁双版本,预定支持 Steam 成就与集换卡牌,并支持大量额外属性……《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌 AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与 Lump of……Sugar(方糖社)联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立 10 周年的纪念作
indienova.com/game/the-demons-room
《恶魔的房间》是一款恐怖悬疑类影视互动游戏,游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位女性同事共同经历的不思议事件……故事的真相到底是什么?期待您的探索!
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
很多人本着对游戏的喜爱自告奋勇去攻坚游戏引擎、技术、剧情、美术,也会有人想看到如果把这些品牌做成氪金手游会变成什么样而去思考策划的事情……其实,关于游戏构思的“原创性”是一种抄袭不来的东西。……在NS国行在即之际,反对者会随着时间而不断增多,之前的“平衡”已经过时,要想实现产品的效果,米哈游需要拿出更多诚意
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
如果从女权主义/女性独立的角度看,可以说,《百元之恋》的故事讲的是一场失败的女性战斗,相对的,《热辣滚烫……》讲的是一场成功的女性战斗。……唯乐原则要求我们,要自我满足,选择为自己好。而一子的故事说的是什么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……但身为制作者,我的确是才意识到这个问题的重要性。……虽然说没人会记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到好的结果
indienova.com/u/tkchu/blogread/2681
【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个好方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的
indienova.com/game/deepsea-serenity-vr-underwater-trip
这是一款逼真的 vr 视觉体验游戏,在这款游戏中,你将扮演一位美丽的女性,自由穿梭在瑰丽多姿的海底世界……丰富的色彩和光影效果,让玩家能真实感受海底世界的神秘和美丽。……除了视觉体验外,游戏还为玩家提供了各种鱼类植物等,这些植物会随着玩家的行动而摆动,增加了游戏的趣味性
版本:Early Access
总页数:50
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