中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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通过调查与拼凑场景里细碎日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终去路……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里广告不会结束……游戏特色生动独特手绘美术风格:梦境般视觉呈现,以复古迷幻氛围讲述现实故事

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。 你将会怎么做?……发现 6 种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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但哈德并不满足于此,完美主义他想再进一步提升效果,渐渐失控他开始使用活人进行研究,并掌握了其中奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻增强现实游戏,屏幕上游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写,他是一个非常有天赋药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多一个学生,11 岁哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔之书

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿恶臭,又被这座城市粗糙且微小善意所照耀,我很想让她给你讲述自己故事……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样结局?或者说,你种种选择,最终会让你走向哪种结尾?……游戏提供了十余种不同结局供你探索。你选择,永远会得到安提阿回应

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为一位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们一臂之力……魔力四射游戏特色- 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

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关于这一点迷思在于,非常容易做出这样论断,即如果放低姿态迎合大众,就会得到更多(…)。……这种迷思基础是矮化大众文化,不信任其存在成长空间。我们熟悉游戏不就是活生生例子吗?……无论哪种态度实际上都是在拒绝对话可能。无论哪种态度,都是懒惰与无能表现

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

超级兔子女人(Super Bunny Woman)

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单人或本地双人合作解谜.寻找隐藏萝卜并不断刷新自己记录.感受兔子疯狂,拥抱萝卜混乱,成为超级兔子女人吧……这是一个关于穿着兔子玩偶服跨越虫洞的女人的优秀游戏。…….寻找隐藏萝卜并不断刷新自己记录.感受兔子疯狂,拥抱萝卜混乱,成为超级兔子女人吧!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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这种镜头好处是能够保证玩家视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证。……而对应的效果表现,我们也都在不断验证和改进

版本:Early Access


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