桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……又要dll???不能忍!!!……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

会员:延静斋孙

indienova.com/u/yanjingzhaisun

zedz.info , 一个独立游戏制作者。 认证:indienova 撰稿人

会员:1ming益铭

indienova.com/u/tongylyang

认证:独立游戏制作

会员:轻刀

indienova.com/u/liblade

目前正在制作小型3d ARPG 《异界战记》。 认证:轻刀工作室

会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

indienova.com/u/2300568762

认证:我是制作人白烨铭,可以叫我白描,你好

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要

会员:黑桐谷歌(heitongguge)

indienova.com/u/heitongguge

游戏视频制作人,AB站UP主。 认证:游戏主播 微博:黑桐谷歌

会员:有侠气(Mettle Studio)

indienova.com/u/speall

程序猿一名,开始往游戏制作人方向转型。 认证:游戏开发者

版本:Early Access


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