highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

斑点阴影阴影精灵我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……嗯,没错,看完了这部分,你也可以点水在你的游戏里,然后水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始……保持draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

从实现的角度来说是不断修改物理引擎计算出来的结果。……如果3P不是始终开启物理模拟的话,则需要预测碰撞的发生,可能即将发生碰撞之前,启用物理模拟。……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

一姐小课堂第 14 - 16 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-14-16/

这个会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

这个会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF的。希望能告知一下

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

ヽ(•̀ω•́ )ゝ✧日期是6月18从19点到23点!长长四个小时的low直播!……结果,未发售的游戏表示到More Like This栏的机会消失了。……这是“indiegame"搜索结果

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……LunaSDK任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……,现在得到的方法就是,背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……最后得到的启示有三:所有的实例一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份,是很重要的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)