大富翁 10(Richman 10)

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游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱点数两套货币系统

会员:小手挥之间

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让这个世界因为了我,而有一点点的不一样!。 博:小手挥之间

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(Unity……]2、一的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么

密室逃脱(Escape the Room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 博:Immocat依默猫

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向VoovooKetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向VoovooKetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

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一个视觉小说,改成了经营解谜回合融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……聊天【故事模式】顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度……,即可解锁新人物新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计1-2个小时,只需要一部电影的时间看完一本书一些辅助音效场景

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……《活出生命的意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

版本:Early Access


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